Featured image of post PET III 放置型手機遊戲

PET III 放置型手機遊戲

大學課程「行動裝置程式設計」期末專題

內容介紹

  本作品是「行動裝置程式設計」課程的期末作品,使用Android Studio製作,並與其他兩位同學合作完成。承襲自上一個「PET II」的作品概念,劇情有所延續,主角又撿到了一位狐狸娘,但因為主角養不起這些女孩子們,所以她們得開始工作自己養活自己,於是她們決定到屏東大學地下城打怪賺錢。因此這次並不是寵物機遊戲,而是放置型的RPG遊戲。此課程的期末成績,獲得94分的評價。

  作品的運作機制是利用手機的NFC功能偵測卡片(例如:悠遊卡)的卡號,依據其偵測到的卡號判斷資料庫中是否有存在著已註冊的卡號,若該卡尚未註冊,則會註冊一隻新的帳號,讓使用者以卡號作為帳號遊玩。相反的,若是已註冊的卡號則會讀取至當前的進度。

  另外在遊戲的闖關機制,則是依據貓娘和狐狸娘的等級總和做為關卡攻略的成功率依據。而為提高兩位角色的等級,玩家就必須要從低等的關卡開始攻略,藉此賺錢提高等級,才能攻克更高難度的關卡。由於遊戲全採放置遊玩模式,每個關卡都有固定的放置時間,冒險時間結束後,玩家只要用卡片登入遊戲就可以知道闖關的結果。若成功則獲得金錢獎勵,失敗則不給予任何獎勵。

  另外在遊戲的闖關機制,則是依據貓娘和狐狸娘的等級總和做為關卡攻略的成功率依據。而為提高兩位角色的等級,玩家就必須要從低等的關卡開始攻略,藉此賺錢提高等級,才能攻克更高難度的關卡。由於遊戲全採放置遊玩模式,每個關卡都有固定的放置時間,冒險時間結束後,玩家只要用卡片登入遊戲就可以知道闖關的結果。若成功則獲得金錢獎勵,失敗則不給予任何獎勵。

圖片預覽

  • 標題登入畫面(使用NFC功能的卡片來進行登入與註冊)

  • 角色升級畫面

  • 故事畫面

  • 挑戰關卡選擇畫面

comments powered by Disqus
Built with Hugo
Theme Stack designed by Jimmy