Unreal Engine C plus plus 遊戲功能原型:閃避與子彈時間 實作第一人稱遊戲,迴避子彈的功能。 內容介紹 規則說明 目前精準迴避的規則是「在以角色為中心半徑6.5公尺內,有任何敵人的子彈」的情況下,按下「迴避」就會觸發。 「迴避」後於原地留下角色外型的粒子效果。 操作說明 WASD 操作角色移動方向(走路)。 Shift短按+WASD 方向進行迴避,並位移一小段距離。 若直接短按Shift 則角色會後撤,並進行迴避。 Shift長按+WASD 讓角色跑步。 影片預覽