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Unity小實作:決戰圖書館

研究所課程「跨媒體設計專題」期末專題,prototype製作

內容介紹

  此Unity遊戲,是跨媒體設計專題的期末作業,製作了一個prototype。該科目期末成績為97分。

  此遊戲的目的是以轉蛋抽卡型的RPG手機遊戲為發想,欲結合圖書資訊系統,鼓勵玩家多借書、多讀書。藉由借書、投搞讀書心得的方式,就可以獲得抽獎卷可以用來抽角色、組隊、冒險。

  在本prototype演示了三個主要的功能:

  1. 是玩家可以透過輸入讀書心得獲得抽獎卷

  2. 玩家可以觀賞劇情

  3. 玩家可以利用獲得的抽獎卷抽取角色

  未實作的功能,僅用於介紹整體架構的功能則是冒險和隊伍編組的部分。

影片預覽

  • 抽卡實作
  • 劇情
  • 遊戲整體瀏覽(含輸入讀書心得)
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